我在一個設計討論站看到這文章,
裡面批的亂七八糟,
不外乎是價格昂貴、外型取勝、相容性低,
類似問題很妙,因為也曾困擾我好陣子
======上面是前言======
「你會用蘋果嗎?」
「抱歉,我們要會用蘋果才錄用喔~」
六七年前,找設計工作就是這樣,
那時候個人電腦在台灣沒那麼普及,
別說是蘋果,連台PC都很難,更別說用過,
我很不爽,若是每個人都想要熟手,那誰來培養新手?
直到受到遊戲公司賞識,開始接觸電腦,開始會軟體,
這是我的開端,那家遊戲公司至今壯大至全國數一數二,
後來我來是不會用蘋果,
我只聽過,沒用過,
我知道業界很重視使用經驗,
我也很想要有使用經驗,
到某家雜誌任職,
美術部的員工因為會使用MAC而個個是轉跩個258萬似的,
「只不過是要把光碟圖示丟進垃圾桶才會退出來的東西罷了」
這是PC與蘋果的一個差別,
也是很多人很疑惑的一個點,
「怎麼退光碟出來」
以前會被會用蘋果的人笑你不會,
現在我覺得這功能極度的呆~~
=====過了幾年=======
電腦普遍化了,網路也普及化了,
但是蘋果依舊是一些沒有入門的人,
一樣會疑惑的之處,
「是不是一定要會用?」
我會說:「不會沒關係,會一些也OK~」
但是不是一定要會,
答案是「不」的~~
這不是機體掛帥的時代~~~~
這是我慶幸我經歷過手工設計的末期,
跟電腦設計興起到現在的一個感覺~~
蘋果,沒什麼了不起的~~~
不是為蘋果,是因為拿著蘋果擺帥的人
「只要有心,人人都是食神!」
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